web-gelistirme-sc.com

Dokunmatik tabanlı cihazlarda "fareyle üzerine gelmenin" bazı alternatifleri nelerdir?

Geçenlerde bir 37 işaret podcast ile geldi:

http://37signals.com/podcast#episode18

Basit, "kaba kuvvet" çözümü, bir UI nesnesine ilk dokunuşu vurgulu olarak kullanmaktır.

http://37signals.com/svn/posts/2419-product-blog-update-basecamp-translationstemplates-notifire-highrise-twilio-etc

İşe yarıyor. Ama başka, daha zarif çözümler var mı? Örneğin, gerçek parmakla gezinmeyi desteklemek için donanım yapılabilir mi?

51
noluckmurphy

Şu anda kullanılandan çok farklı bir teknoloji anlamına gelir. Dokunmatik cihazları ekran cihazı semantiğine zorlamaya çalışmam. Dokunmatik cihazlar kendi kullanıcı beklentilerini kendileri geliştiriyor. Fareyle üzerine gelmek için mükemmel kabul edilebilir. Kullanıcıya ekranın ilk yüklendiğinde "gezilebilir" alanların nerede olduğunu gösteren bazı güzel örnekler gördüm. Sıcak noktaları bir şekilde vurgulamak, ardından bu vurguların bir veya iki saniye sonra kaybolmasına izin vermek.

30
ThatSteveGuy

Fareyle üzerine gelmenin amacı, birincil eylemi tetiklemeden kullanıcıya bir öğe hakkında bazı bilgiler sağlamaktır.

Bir yaklaşım, bir elemanın yakınındaki ölü boşluğa dokunulduğunda ikincil bilgilerin görüntülenmesini tetiklemek olabilir. Bu çok keşfedilebilir değil.

Bence daha iyi bir yaklaşım temel olarak yukarıda verilen cevaptır - dokunup basılı tutun. Ancak kullanıcı ilk kez dokunduğunda, birincil işleve gitmeden hemen önce ikincil bilgileri ortaya çıkarır, böylece keşfedilecek bir şey olduğunu bilirler. 37 sinyalin söylediği şey bu değil, ancak birincil işlevi engellemeyeceğim, orada kısaca açıklayacağım.

Dokun ve basılı tutmak yerine, bir şeyi hızlıca kaydırarak bilgi aramak gibi düşünebilirsiniz, ancak bunun mümkün olduğunu gösteren bir gösterge sunmadıkça yine de kolayca keşfedilemez. Bir uygulamanın ilk birkaç geçişinde, kullanıcının bir şeylerin mümkün olduğunu bildirmek için birkaç öğretici resim sunumu ile ilgili yanlış bir şey olduğunu düşünmüyorum ve dışarıya dokunmak veya ortaya çıkarmak için kaydırmak gibi birçok şeyi hatırlamak çok kolay keşfetmek zor.

Yukarıdaki tüm cevapları ve yorumları okuyun ve size ve çözümlerinize tüm saygılarımla, dokunmatik cihazlarda fareyle üzerine gelme özelliğini uygulamamanızı öneririm. Dokunmatik cihazlarda kullanıcılar bu tür bir şey beklemiyorlar, bu yüzden böyle bir özelliği entegre etmemeyi tercih ederim.

Mobil cihazlarda kullanıcı ve geliştiriciler/UX mühendisi daha az yer kaplamayı tercih eder. Bu yüzden yeni bir görünüme ulaşmak veya ayrıntıları almak için kullanıcının beklemediği ve bir düğmeye veya bağlantıya iki kez dokunması bekleniyor.

6
Deepukjayan

Sorunuzdaki en iyi çözüm, tek bir dokunuşla fareyle üzerine gelme efektini gerçekleştirir. Bu bir iPhone'da gayet iyi çalışıyor ve tamamen sezgisel. Bir gezinme öğesine dokunuyorum ve ikincil gezinme öğelerini göstermek için genişliyor. Tekrar dokunun, beni bir yere götürür (kendisi bir bağlantı ise). Zaten çalışan ve kullanıcı için anlamlı olan bir şeyi değiştirme ihtiyacını görmüyorum.

5
Charles Boyung

Bazı dokunmatik ekran teknolojileri gezinmeyi destekler . Örneğin, Microsoft Surface ve bazı özel tablet görüntüler ile gezinme ve basma arasında ayrım yapın. Gerçi sinir bozucu olabilir. Tam anlamıyla gezinmenize izin veren bir tabletle ZBrush kullandım ve doğruluk önemli ölçüde azaldı (imleç tüm atlıyor yer). Bir grafik programında bu iyidir, çünkü çizim hissi alırsınız (ve kusurlar daha doğal görünmesini sağlayabilir), ancak kullanıcının doğru olması gereken şeyler için harika bir seçenek olacağından emin değilim.

3
Robert Fraser

İPad gibi cihazların yakın zamanda bir imleci desteklemesini beklemeyin. Fareyle üzerine gelme ve diğer can sıkıcı fare özelliklerinden kaçınmaya odaklanmak çok daha akıllıca olacaktır. Kısa süre önce neden web ile ilgili bir şey üzerine fare ile gitmeyi bırakmamız gerektiği konusunda bir ayrıntılı yazı yazdım.

3
VangelisB

Bir nesnenin herhangi bir etkinliği olmayan bir süre boyunca odağı varsa, üzerine gelin. Muhtemelen kullanıcının daha fazla bilgiye ihtiyacı olduğunu gösterir. Bu, bağlantılar ve düğmeler gibi tek dokunuşlu eylem öğelerinde çok zordur (Sekme yapabileceğiniz bir klavye ortamında odaklanmak daha kolaydır.).

2
JeffO

Neden işlevin adını düğmeye yazmıyorsunuz (küçük değilse). Bu şekilde kullanıcının istediği düğmeyi bulana kadar her düğmenin üzerine gelmesi gerekmez. Vurgulanması gereken gizemli düğmelere veya bağlantılara sahip olmak Gizem Eti olarak bilinir.

Gerçekten metin yerine resimlere sahip olmak istiyorsanız, düğmeye dokunmak için başka bir dokunuşun 'üzerine gelmek' için bir dokunuş fikrini seviyorum. Ancak, kullanıcı arayüzünün bunu desteklediği her zaman açık değildir. Düğmeler, etkinleştirmek için onlara dokunduğunuza benziyor ve yeni bir kullanıcı, istemedikleri bir işlevi etkinleştirmeleri durumunda bir düğmeye dokunmaktan çekinebilir.

Bir alternatif küçük yaylı anahtarlar kullanmak olacaktır.

Swipe Switches

Bu şekilde, onlara dokunmanın onları etkinleştirmeyeceği açıktır. Ancak, kullanıcının bir ipucu için kendilerine dokunabileceklerini bilmez.

0
Rocketmagnet