web-gelistirme-sc.com

Kullanılabilirlik testiyle harika kullanıcı arayüzlerini kim tasarlar?

Bir kullanılabilirlik uzmanını seğirme ve rahatsız etmek istiyorsanız, ona nasıl Apple yukarıdan aşağıya kullanarak beğenilen, çılgınca başarılı ve kullanışlı ürünler oluşturabileceğini sorun Kullanılabilirlik testi olmadan tasarım Ekstra rahatsızlık için, kullanıcı merkezli tasarımın neden işe yaradığına dair kanıt olmadığını .

- Usabilty uygulamasında karşılaşılan en büyük zorluklar , Joshua Ledwell

( Makaraya göre, son 30 yılda, kullanılabilirlik testine tanımlayıcı faktör olarak işaret edebilecek bir web sitesi veya başka bir dijital yenilik olmamıştır. başarısı için.)

Sıkı kullanılabilirlik testi ile gerçekten harika bir kullanıcı arayüzüne sahip gerçek bir şirketi/ürünü adlandırabilir misiniz? (Lütfen cevap başına yalnızca bir şirket/ürün ekleyin.)

11
Dan Fabulich

Cevabım şu olabilir: kullanılabilirlik testi hiçbir şey tasarlamaz, bir tasarımdaki sorunları etkili bir şekilde tespit etmeyi amaçlar. İyi tasarım vizyon, bir veya daha fazla yetenekli tasarımcı, beyin fırtınası, düşünmek, hedeflediğiniz kullanıcılar hakkında bilgi, iyi tasarım ve prototipleme araçları vb. Gerektirir.

Alıntıyla ilgili beni şaşırtan bir şey var. Apple dinsel kullanılabilirlik ürünlerini test etmez. Bu gerçekten doğru mu? Not: kullanılabilirlik testi kullanıcı merkezli tasarımla aynı şey değildir. tasarım potansiyel kullanıcıların katılımı olmadan bir şey, ancak yine de bir şey oluşturduktan sonra bir tasarımı kullanıcılarla test edin.

17
devuxer

Testin amacı tasarımları doğrulamaktır ... onları yaratmak değil.

6
DA01

Bir şirketi veya ürünü listelemektense (bunun farkında değilim), bunun neden böyle olabileceğini önereyim.

İnancım, iyi tasarımın temel olarak iyi bir tasarımla başlamasıdır. Kullanıcı testi yalnızca tabanı hassaslaştırır ve optimize eder ve tüm bazlar eşit yaratılmaz. Kötü bir tasarım tabanı ile başlarsanız, kullanıcı testi genel olarak en iyi harika tasarıma ulaşmanıza yardımcı olmaz, sadece bu belirli tabanı olabildiğince iyi yapmanıza yardımcı olur. Üssünüz başlangıçtan itibaren ölümcül bir şekilde kusurluysa, ürününüz de olacaktır.

Temel tasarıma ek olarak, genel üretim stratejisine bakılması gerektiğini düşünüyorum. Bir UI sadece tasarım değil, tasarımın arkasındaki felsefe. Tasarım böyle işliyor ve hissediyor. Apple tüm üretim hattını ve müşteri deneyimini (mağazalar, uygulama mağazaları ve iTunes aracılığıyla) kontrol eden çok az şirketten biridir. ürünler ve kullanıcı deneyimi olabildiğince kesintisiz ve mümkün olduğunca fazla kontrol sahibi olmaya çalışın UI/UX'den sorumlu bir şirket, aynı şeyleri sadece iletişim sorunları nedeniyle birlikte yapmaya çalışan birden fazla şirketten genellikle daha cilalı olacaktır. öncelikleri ve farklı tasarım felsefeleri ve uygulamaları.

Apple her şeyi doğru yapıyor mu? Hiç değil, ancak entegre tasarım felsefeleri onlara rekabet avantajı kazandırmaya yardımcı olur.Ancak, harika ilk tasarımlarının daha da geliştirilebileceğini söylemek isterim kullanıcı testi.

3
Virtuosi Media

alt text

Google'da Kullanılabilirlik Testi Örneği


Google Kullanıcı Deneyimi Araştırma Çalışmalarına Katılın


İlgili arama:

2
blunders

"Spool'a göre, son 30 yılda, kullanılabilirlik testini başarısının belirleyici faktörü olarak gösterebilecek bir web sitesi veya başka bir dijital yenilik olmamıştır." kullanılabilirliğin ticari başarı için önemli olmadığıdır.

Genellikle daha iyi pazarlama yapan ürün kazanır, daha kullanışlı veya teknik olarak üstün, şok edici değil, değil mi?

İnsanlar kullanılabilirlik konusunda motive olmuyor - en son ne zaman birisinin "Yeni muhasebe sistemini kullanmak o kadar zor ki ödeme almamayı tercih ederim" dediğini duydunuz?

Burada iki önemli nokta var:

  1. İnsanlar hedeflerine ulaşmak için kullanılabilirlik sorunlarının üstesinden gelecektir (aksi takdirde kimse araba kullanmaz, nasıl araba kullanacağını bilmeyen insanlarla manuel bir geçiş arabasını test etmek için kullanılabilirliği düşünmeye çalışın -% 100'e yakın bir arıza oranına sahip olacaksınız).

  2. İnsanlar bir şeyler satın alırlar, çünkü hedeflere ulaşmaya yardımcı olurlar, diğer insanlar üzerinde iyi bir izlenim bırakırlar (kadın kıyafetlerini herkesin kullanılabilirliği?), Egonuzu (durum sembolleri) inme korkuyu (alarm sistemleri, sigorta vb.) ya da demolarda inanılmaz derecede havalı göründükleri için kendinize yardım edemezsiniz (Apple ürünleri).

Bir ürünün kullanılabilirliği, kullanıcının yaşam kalitesi üzerinde önemli bir etkiye sahip olabilir, ancak satın alma kararlarının sadece ihmal edilebilir bir etkisi vardır.

2
Nir

Kullanılabilirlik testinden nefret ediyorum, [~ # ~] Ancak [~ # ~] , sorunuza cevap veren bir ürün biliyorum.

Quicken ilk olarak 1984'te çıktı. ( Tarih ) Kullanılabilirlik çalışmaları yaptılar ("beni eve takip et" olarak adlandırdılar) ve insanların kendi işleri için Quicken kullandıklarını keşfettiler. Intuit 1998 yılında özellikle bu pazar segmentine hitap eden QuickBooks'u geliştirdi. QuickBooks, Quicken kullanılabilirlik çalışmaları olmadan asla uygulanamazdı.

Onları yapmaktan hala nefret ediyorum.

2
Glen Lipka

Kullanılabilirlik testinin amacı, mükemmel bir kullanıcı deneyimi oluşturmak değil, arayüzü kullanıcı deneyiminden kaldırmaktır.

Bu alana yakın çalışan bir iş arkadaşının karısı uzun yıllar önce "en iyi kullanıcı arayüzü hiç kullanıcı arayüzü değildir" dediğinde Çift almak. O zaman ben de ideal kullanıcı arayüzünün kullanıcıları şaşırtacağını ve kandırdığını düşündüm.

Ama benimle rezonans etti: "UI yok" kullanıcının bir arayüz fark etmediğini ölçüyor. X'i Y'yi çarpıtmak için itmiyor, sadece Y'yi çarpıtıyor.

UI testi genellikle hataları, tekrarları azaltmaya ve farenizin hemen altında doğru seçeneğe sahip olmaya doğru optimize eder. Harika bir kullanıcı arayüzü keşfi teşvik eder ve onu kullanmaktan zevk alır. Birçok basit flash oyunlar bu zevk için harika bir örnektir.


Spool slaytlarının yazarı, bazı kargo kült UI tasarımcıları - kurallara uyan insanlar ile çalıştı, ancak neden orada olduklarını anlamıyorlar. Bununla her işi kasaplayabilirsiniz. Ne yazık ki, slaytlar "kullanıcı merkezli tasarımın asla çalışmadığı" ifadesine dair bir kanıt sunmuyor.

1
peterchen